Kod produktu: 462B-620EC_20250619194508
Czarne Historie: Medycyna nowa edycja gra karciana – G3
Czarne historie to zestaw 50 elektryzujących, okropnych, a czasami makabrycznych opowieści, które faktycznie się wydarzyły albo… mogły się wydarzyć. Tak naprawdę jest to gra, w której gracze starają się rozwikłać zagadki, które zostają im przedstawione.
ZAWARTOŚĆ: 50 kart, 15 znaczników, instrukcja.
Minimalny wiek gracza: 18 lat.
Program lojalnościowy
Zdobywaj punkty za zakup produktów objętych programem lojalnościowym.
Wymieniaj punkty na nagrody w zakładce Produkty w programie lojalnościowym.
Zdobywaj punkty za zakup produktów objętych programem lojalnościowym. Otrzymuj produkty lub rabaty na kolejne zakupy.
Załóż konto lub zaloguj się. W panelu klienta znajdziesz informacje o zebranych punktach.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Witold Gondko. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Koszty dostawy wybranego produktu
-
Orlen Paczka 14,00 zł
-
InPost Paczkomaty 24/7 15,00 zł
-
Pocztex Kurier Pobranie 21,00 zł
-
Pocztex Kurier 16,00 zł
-
Pocztex Punkt Odbioru 15,00 zł
-
DPD Pickup 13,00 zł
-
InPost Kurier 18,00 zł
-
Inpost Kurier Pobranie 23,00 zł
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Opis produktu
Zagadkowe historie szpitalne, które niejednemu zjeżą włosy na głowie, mroczne legendy z poczekalni, od których ciarki przechodzą po plecach oraz przerażające opowieści z sali operacyjnej, które gwarantują gęsią skórkę! Te historie sprawią, że następnym razem lepiej się zastanowisz, zanim pozwolisz lekarzowi dobrać się do Twojego ciała!

Możecie zagrać w wersji zaawansowanej – z tylko jednym zwycięzcą lub w klasycznej formule gry drużynowej. Do gry dołączone są specjalne znaczniki. W wariancie zaawansowanym otrzymają je gracze, którzy będą zadawać najtrafniejsze pytania. Kto po trzech rundach będzie miał najwięcej znaczników, wygrywa!
Informacja, którą mistrz tajemnic zachowuje oczywiście dla siebie, znajduje się na drugiej stronie karty. Stanowi ona rozwiązanie zagadki i pozwala mu odpowiadać na pytania zadane przez detektywów.
Uwaga: czas potrzebny na rozwiązanie jednej zagadki to około 5-20 min.
